NO.63
FabNinjaKids
ボードゲームのボードレス化を考える
ボードケームの箱はなぜ大きいのか?
それはゲーム世界観を構築するボードを入れないといけないからです。
そこで誰でも気楽にゲームの世界に入れるよう、ボードの代わりとなる3Dデザインを色々考えてみました。ゲームのシナリオもそれぞれに合わせて考え、大型のボードに変わる埋没感を演出したい。月面基地、原子構造など世界では立体構造の方がリアルだし、歴史や地理学的な話は、巻物などの方をスクロールさせることでより雰囲気を出せると思うのです。
今回は試遊と実機の展示、またオープンソースの3Dデータのリンク配布します。