メディア表現を活用した体験型学習のデザインー「イアマスこどもだいがく2024」
IAMASでは、芸術や科学といった領域を越えた新しい「もの」や「こと」を創造する研究、教育を行っている。この理念を小学生向けに展開し、いわゆる図画工作や科学実験といった枠組みを超えた思想や発想の育成を目指して、2017年から大垣市と連携してユニークなワークショ...
IAMASでは、芸術や科学といった領域を越えた新しい「もの」や「こと」を創造する研究、教育を行っている。この理念を小学生向けに展開し、いわゆる図画工作や科学実験といった枠組みを超えた思想や発想の育成を目指して、2017年から大垣市と連携してユニークなワークショ...
2023年度、文化施設「みんなの森 ぎふメディアコスモス」とIAMASの共同研究「市民ワークショップを通した屋外用メディアラボの製作プロセスに関する実践的研究」の一環として、屋外用什器「メディアラボ」のデザインワークショップの企画、運営、什器製作、成果展示を行...
IAMASでは、芸術や科学といった領域を越えた新しい「もの」や「こと」を創造する研究、教育を行っている。この理念を小学生向けに展開し、いわゆる図画工作や科学実験といった枠組みを超えた思想や発想の育成を目指して、2017年から大垣市と連携してユニークなワークショ...
Maker Faireは、電子工作、クラフト、ロボティクス、モビリティ、科学、アート/デザイン、電子楽器等、さまざまな分野のつくり手「メイカー」たちが全国から集まり、つくったものを見せ、語り、その楽しさを共有するメイカームーブメントの祭典。
大垣...
イアマスこども研究会は、子どもの「学び」の関係者たちの集まりで、その経験や知識を交流、共有し、より発展した研究と実践を行うことを目指して、2020年に新たに発足したものである。...
養老公園の活性化のためにアート?イヘ?ントを開催することを目的とし、その企画、制作、運営を行った。...
時代的にも空間的にも隔絶された
「現場」と「いま、ここ」をめぐる
「旅」の軌跡
第7回岐阜おおがきビエンナーレ「新しい時代メデイア?アート研究事始め」では、6日間のシンポジウムと資料展示、映像上映、コンサートによるプログラムを実施。...
岐阜県美術館庭園で開催された特別企画展「アートまるケット」の作品「ながれミながら」で、岐阜県立のアカデミー3校(国際園芸アカデミー、国際たくみアカデミー、森林文化アカデミー)と連携し、作品展示やワークショップを行いました。...
岐阜市科学館から夏のイベント(『チームラボアイランド ー学ぶ!未来の遊園地ー in 岐阜』)の共催企画の提案を受け、展示企画、作品の制作、会場構成、設営。開催期間では13,000人もの来場者があり、参加学生は修士作品へのフィードバックを得ることになりました。...
Ogaki Mini Maker Faire 2016がソフトピアジャパン?センタービルにて2016年12月3日から2日間にわたって開催、約6,000名が来場した。...
「地獄絵スタンプラリー」は「揖斐川ワンダーピクニック」内で第2回目の開催となります。参加者は地域に眠る文化資源としてある地獄絵の風習をスタンプラリーの形式の中でなぞりながら地獄について学ぶことができます。押下時に、地獄での拷問の様子をイメージしたサウンドが再生...
タルイコネクションは、岐阜県不破郡にある垂井町に住む人々を結びつけながら、「遊」「水」「食」をテーマにして垂井町の魅力を発見します。...
「根尾コ?クリエイション」プロジェクトは、岐阜県本巣市根尾地区(旧根尾村)で、何百年にも亘って様々な生活文化を創造?伝承してきた地域住民と外部のクリエイティブなメンバーが交流しながら、持続可能な共創社会について探求することを目的としています。...
岐阜県美術館庭園で開催された特別企画展「アートまるケット」の作品「花は色の棲み家」で、岐阜県立のアカデミー三校(国際園芸アカデミー、国際たくみアカデミー、森林文化アカデミー)と連携し、作品展示やワークショップの実施を行いました。...
ソフトピアジャパン?センタービル(3Fソピアホール)を会場とし、5日間のアートイベントを開催しました。今回のビエンナーレは新たに「Cracks of Daily Life 日々の裂け目」というテーマを設け、日常の中に潜むさまざまな亀裂に焦点をあてました。オブジ...
岐阜にある日本有数のクラシック音楽ホール「サラマンカホール」とIAMASとが初めて連携し、国内外の電子音響音楽関係アーティストや研究者を一堂に集め、「未来の音楽?文化」を提案する音楽祭を実施しました。「歴史?現在?子供たちへ」をキーワードに3日間にわたって、サ...
地獄絵スタンプラリーは、浄土院一心寺に収蔵されていた地獄絵をモチーフに、地域で失われつつあった「地獄絵の拝観」という風習をヒントに、スタンプラリーを通じて地獄についてより詳しく知るための参加型イベントへと発展させました。...